II
Разборы
4 записейЗаписи о том, как устроены форматы игр изнутри и что ломалось по дороге. Пишу их, чтобы не проходить один и тот же путь дважды.
- 28.07.2026Шрифт Three Hopes оказался 4bpp, и это переписало всю прошлую работуKTGL
- 22.07.2026Почему не грузился пролог: арена текста в 14 МБ против русского плюс 61 процентKTGL
- 14.07.2026il2cpp и ловушка перегрузок по числу аргументовUnity
- 02.07.2026Как ужать раздачу с 537 МБ до 5.9 МБ хирургическим патчем ассетовUnity